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アクションフィギュア市場、年平均成長率5.3%で2032年までに大幅成長

世界のアクションフィギュア玩具市場は、2023年から2032年までに99億米ドルから157億米ドルまでの収益増加が見込まれ、2024年から2032年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が5.3%で成長すると予測されています。

アクションフィギュア玩具は、有名なメディアフランチャイズに登場するキャラクターを表現した、細部まで作り込まれた可動式の玩具です。その可動ポイントはダイナミックなポージングを可能にし、多くの場合プラスチック製です。アクションフィギュアは、愛好家やコレクターに所有する機会を提供します。

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はじめに

アクションフィギュアは、特に子供から大人まで幅広い層に人気がある玩具の一つです。日本では、アニメやマンガのキャラクターがフィギュア化されることが多く、国内外で高い人気を誇ります。本記事では、日本のアクションフィギュア玩具市場の現状、主要なトレンド、そして今後の展望について詳しく探っていきます。

市場の現状

主要なプレイヤー

この市場は、バンダイ、コトブキヤ、スピンマスターといった大手玩具メーカーが独占している。これらのメーカーは、高品質で細部まで作り込まれたフィギュアを提供し、国内外のファンから高い評価を得ている。また、定期的に新シリーズや限定版を発売し、常に市場の注目を集めている。

主要な企業:

KOTOBUKIYA CO. LTD

Square Enix Holdings Co Ltd

Spin Master Corp.

Hot Toys

National Entertainment Collectibles Association

LEGO System A/S

Bandai Namco

Mattel Inc.

Hasbro Inc.

McFarlane Toys

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トレンドとイノベーション

デジタル技術の活用

近年、デジタル技術を活用したアクションフィギュアが注目を集めています。例えば、スマートフォンと連動することで、フィギュアが動いたり音を発したりする製品が登場しています。また、3Dプリンティング技術を用いることで、より精巧で個別カスタマイズされたフィギュアが製造可能となりました。

コレクター市場の拡大

アクションフィギュアは、単なる玩具としてだけでなく、コレクターアイテムとしての価値も高まっています。特に限定版やレアアイテムは高いプレミアムが付くことが多く、投資対象としても注目されています。これに伴い、オークションサイトや専用のマーケットプレイスも増加しており、二次市場も活況を呈しています。

環境への配慮

環境問題への関心が高まる中、エコフレンドリーな素材を使用したアクションフィギュアの開発も進んでいます。リサイクル可能なプラスチックや、バイオプラスチックを用いた製品が登場しており、環境負荷を軽減する取り組みが行われています。

市場の課題

偽造品の問題

アクションフィギュア市場における一つの大きな課題は、偽造品の存在です。特に人気の高いキャラクターや限定版においては、偽造品が出回ることが多く、消費者やメーカーにとって大きな問題となっています。これに対抗するために、企業はホログラムラベルや特殊な包装など、偽造防止策を講じています。

消費者の多様化

消費者のニーズは多様化しており、単一の製品で広範な市場をカバーすることが難しくなっています。各社は、異なる年齢層や趣向に合わせた製品ラインを展開する必要があり、市場調査とターゲティングが重要な要素となっています。

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セグメンテーションの概要

世界のアクションフィギュア玩具市場は、素材タイプ、年齢層、性別、流通チャネル、地域に焦点を当てて分類されています。

素材タイプ別

プラスチック素材

シリコン素材

その他

年齢層別

5 年まで

5~10歳

10年以上

性別

男子

女子

ニュートラル

流通チャネル別

スーパーマーケット /ハイパーマーケット

専門店

百貨店

オンラインチャネル

その他

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地域別

北アメリカ

アメリカ

カナダ

メキシコ

ヨーロッパ

西ヨーロッパ

イギリス

ドイツ

フランス

イタリア

スペイン

その地の西ヨーロッパ

東ヨーロッパ

ポーランド

ロシア

その地の東ヨーロッパ

アジア太平洋

中国

インド

日本

オーストラリアおよびニュージーランド

韓国

ASEAN

その他のアジア太平洋

中東・アフリカ(MEA)

サウジアラビア

南アフリカ

UAE

その他のMEA

南アメリカ

アルゼンチン

ブラジル

その他の南アメリカ

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